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蜀绣画谈——用动漫描绘蜀绣文化
2022-06-06 17:04:08已阅读

   6月2日上午10:00,电子科技大学数字文化与传媒研究基地举行了蜀绣文化产业发展项目结题会议,数字文化与传媒研究中心主任谢梅教授、数字人文实验室“蜀绣画谈”课题组成员与郫都区人民政府安靖镇就蜀绣文化产业发展进行了讨论交流。

    “蜀绣画谈”课题组成员新闻传播系研究生蒋闻夏代表课题组报告了近一年来项目研究研发的情况。

   课题组以蜀绣的历史发展为核心主题,拟构“绣灵”这一神话形象,创作了二维漫画及动画视频作。作品将蜀绣拟人化,讲述了一个被人们渐渐遗忘失去力量而变成一个球的蜀绣绣灵,遇到了职场失意的设计师文言后彼此鼓励,最终文言在完成设计任务后选择做一位蜀绣非遗传播人的故事。

   围绕“蜀绣绣灵”这一IP形象,课题组还创作了一组动态表情包,将IP资源充分利用,以产生良好的传播效果。

   项目方对成果中的动画视频高度赞许。她们认为,动漫的形式有助于提升青少年群体对蜀绣的关注度,以“蜀绣绣灵”为主题的动态表情包也非常契合年轻人的审美,除动漫形式外,成果中的宣传短片也十分具有专业性,动漫加上宣传短片可以面向不同的受众群体达到预期的宣传效果。

   项目方表示,后期希望进一步完善数字作品项目库建设,继续挖掘创作蜀绣IP,制作蜀绣优质动漫作品,提高蜀绣文化的影响力与传播力。针对蜀绣文化产业发展和蜀绣IP开发,开发具有国际影响力的四川刺绣文旅品牌。